讲(📬)真,这游(🐌)刃里头的(☔)角色(🚾),一个比一个吓人(♌)。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的(👖)Nightmare Chica,还有那诡异的(🤱)Nightmare Mangle,没(🏧)点心理准备,估计(🌛)分分钟能吓出心脏病(📗)!
技能嘛,也是各不相同。那个(🥖)Nightmare Balloon Boy,会放(👱)出气球(🛥)干(🏐)扰你,还有那(🍴)个(🛹)Nightmare Foxy,能直接(🚶)从通风管道(🕺)里钻出(📆)来(⏱)。总之,各种各样的噩梦(🏈),不把人吓得屁滚(🖖)尿流,那是万万不可能(🔭)的(🥌)!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存(🌝)档!你只能硬着头皮玩(🚑)下去,直到(🔅)天亮,或者……被(📐)玩具熊抓住!你(🥐)说这(🕗)游戏开发者,是不是心(🚫)理变态(🦕)啊?(🔑)就不能给(🈶)条活路吗?(🌂)! 子冲我扑(😳)过来(😓)!
不过,玩家们(🍞)最(🍬)关注的,还是游戏(📁)的(🐓)难度。很多玩家吐(👻)槽,说(🗾)这游戏(🥠)太难了,那些(🔁)熊的(🏫)速度太快(🕺)了,根本(🎶)躲不(🎩)过去!,还有人说这游戏的机(🌪)制太复杂了,玩了半天(🍪)都没搞懂怎么玩!。
尤其是那个(🔵)Plushtrap,我刚一打开房门(🌉),它就从天花板跳下来,那(🚽)小(📮)眼(🛅)神,那(🛴)动作,吓得我魂都飞(👕)了。还有那(🍌)个Nightmare Fredbear,比其(🥌)他熊(🏢)都高大,每次出现,整个房间都跟着(🏄)晃动,压(✡)迫感十足!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《manager》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《manager》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
推荐人群: 恐怖游戏爱好者,喜欢挑战高难度的玩家。
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!