比如有个(🎬)叫卜算(🍗)子的,他的技能是“天机(🎪)测(🍒)算”,能预测敌人(🛹)的行动(🎋)。我靠,这还不(🕍)逆天了?预测(📉)到了,还不是想打哪儿(🍩)打哪儿?
这大师一来就给客栈带来(🏾)了(🔘)巨大的变化。他不仅(❌)把客栈的菜品(🐲)提(📽)升了一个档(🕝)次,还帮助佟掌柜(🏀)举办了(✝)更(🆚)加盛大(🚐)的美食大(👻)赛。这(🛍)次(🛏)比赛,吸引了整个江湖的侠客(🔕)前来参加,客(💃)栈生(🏔)意(🧓)也因此红(✖)红火火。
我当时(🏬)看着屏幕,就觉得(📮)这(🚂)剧情太牛了(🏒)!这简直就是教科(🎥)书式的逆袭,失(💎)马反倒成为了机遇,佟掌(🔋)柜(🚘)的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁(🏃)失马,失(🦔)的不是马(🎲),而是佟(😗)掌柜(🐙)的脑子啊(🚓)!接把比赛办(♈)砸(🏽)了。
3. 要把(📜)游(⛪)戏(〰)中的价值观(🌐)传递给玩家(🍆):(🐨) 就像武林外传手游(🦄)一样,它把塞翁失马的(➡)积极意义传(👺)递给玩家,让玩家在游戏中体会到人生(👁)的真(🌝)谛,这样才能让游戏(🔰)更有意义(🐔)。
1. 避免刻意(🚫)制造(📥)逆(❄)袭剧情,要让剧情更真实(🔛)、更(🏿)自然: 就(🍱)像武林外(📼)传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为(✌)剧情发展(🐆)的一部(🏒)分(🛄),让玩家感受到(♈)剧情的真实性(♏)和自然(📙)性(👲),这样才能更吸引玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑8为什么不出了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑8为什么不出了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这马丢了,比赛咋办?这比赛办不成,客栈的名声就更臭了。眼看着计划就要泡汤,我心里别提多着急了。这佟掌柜平时看着挺精明,怎么关键时刻就掉链子了呢?
柳暗花明,转危为机
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
这资料片讲的是咱们佟掌柜为了给客栈增添人气,打了个响亮的招牌——江湖美食大赛。这主意是不错,可谁知道,她借来的名马居然被人给偷了!那叫一个晴天霹雳,当场就把佟掌柜给整得一愣一愣的。