至于(😶)战斗,很多玩(🔹)家都(🍪)觉得太(🐬)简单粗暴(💩)了(🃏),希望能增加一些策略性。还有(📡)人建(🆔)议可以加(🍅)入一些PVP玩法,让玩家之间(🆖)可以互相(🐔)切磋。
新地图(🏄)!
说(⏳)到这里(🏜),我就想问问开发(👵)组(🈵),啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞(♟)快点搞(🕳)快点(❇)!
不过,这(🐄)些技能(🏮)虽然花里(🏓)胡哨,但(🌿)实际用(🙉)起(🕦)来还是有点鸡肋(♎)。比(🐪)如阿(📻)卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅(🛋),但是耗(🏿)蓝贼多,而且还容易被打断。感(⛺)觉有点华而不(😂)实。
放出话了,要(🍝)加入几个全新的角(🕶)色,每个角(♉)色都(🍎)有(📻)自己(💕)独(💧)特的背景故事(🍥)和技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险岛龙神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险岛龙神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。