那小蛮腰,盈盈一(🦇)握,那大长(🎱)腿,走起路来都带风(🕐),啧啧啧,简直(🤑)了! 姐这辈子要(⚫)是能有她一(🥙)半的(🏢)身材,做梦都能笑(☝)醒!
姐觉得,游(✌)戏工作室应(🌵)该对花木(🔯)兰的乳量进行一些(🧗)调整,让(🏞)她的形象更(🧟)加符(😑)合历史(😲)和逻辑。
姐还去(🍏)游戏(🏖)群和(🆕)游(🐙)戏交流社区里转了转,玩(👪)家(🦕)们对花木兰(📠)的乳量也是议论纷纷,简直是掀起了滔天巨浪啊!有(🛳)的玩(🏨)家说,这乳量也太假了,简直是辣眼(🤥)睛(🤦)!有(🌑)的玩(🔰)家说,这(🚴)乳量是真实(📪)还(🐖)原了古(🐡)代女(🏽)性的曲线美,太赞了!还(📋)有(🔘)的(😭)玩家说,这乳量(🌇)是游戏(🏮)工作室的阴谋,就(🈹)是为了吸引玩家充值!
姐觉得,游戏(🌎)工作室应该认真思考花(📸)木兰(🙄)的乳量设置(😁)对游戏(🚕)产业的(🤟)影(💐)响,不要一味地追求(🤣)视觉(🔴)上的刺(👬)激,而忽(🐲)略(🔚)了游戏的本质。
姐甚至怀疑,这游戏是不是故意(🤡)做(🛫)成这样的(🍸),就是(🌳)为了吸引玩(🕤)家的(🕴)眼球(〰),增加游戏(📡)的销量?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《如何去海加尔山》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《如何去海加尔山》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
姐也不是不懂游戏,知道游戏里的人物造型,多少都会有点夸张的成分。但花木兰这乳量,姐觉得有点过分了,都有点影响游戏体验了。
不过话说回来,这花木兰的身材,还真是没得说!
姐觉得,游戏工作室应该从玩家的角度出发,设计更加合理的人物造型。花木兰作为一个女战士,应该体现出英姿飒爽、巾帼须眉的气质,而不是靠乳量来吸引眼球。
于是姐去网上查了查,无翼鸟游戏工作室给出的解释是:为了增强游戏的真实感,花木兰的乳量设定得比较大,是为了贴合她武艺高强的设定。
姐相信,游戏产业应该朝着更加健康、更加积极的方向发展,游戏工作室应该承担起社会责任,设计出更加符合社会价值观的游戏内容。