对(🐻)于(👲)这两(🖇)种观点,俺觉得都有道理(🧛)。公孙离(🔜)确实是一个操(🚪)作上限很高的,需要(🐮)玩家花费大量时间去练习。但同时,她也确实是一个(🕶)非(🤱)常有魅力的(📼),玩起来(🦃)非常爽快(🐴)。
这个技能,俺觉得(🆘)最牛逼的地方在(🛠)于它(🐝)的灵活性和能力。公孙离在转圈(🐾)圈的时候(😖),可(🍖)以免疫任何效果(🥖),也就是(🍿)说,她(🛁)是无(🍳)敌的(💼)!同时,这(🐹)个技能还可以减速敌(🐜)人,让(🛑)俺可以轻松地(🐌)风筝对手。
当时(🔷)俺就纳闷了(🖇),这咋就这么难上(💁)手捏?后来,俺痛(🏘)定思痛(🐉),决(💄)定好好(💷)研究研(🚻)究这(🦐)小妮(💔)子(🏑)的套(🚐)路。这不(🖋)研(🕚)究不知道(🌒),一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
公孙(📬)离的一(👫)技(💁)能叫“花(👍)伞(👲)太极”。这个(🖇)技(📱)能可以释放(👜)两次。第一次(🍞)释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的(➖)敌人造成伤(🥩)害。第(🚜)二次释放(🍟),公孙离会跳到伞上,对附近的敌人(💨)造成(📻)伤(🕳)害和减(🔇)速效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷贤者二转》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷贤者二转》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议:
嗨呀,兄弟姐妹们,晚上好!今天俺老王头要跟大伙唠唠王者峡谷里头那朵带刺的玫瑰——公孙离!这小妮子,啧啧啧,那身段,那舞姿,简直是勾魂夺魄啊!最近听说有人说她喝自己“neinei”?俺寻思着这可不得了,今儿个就来说道说道,这到底是怎么一回事儿!
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。