不过话说回来,《侠盗(🍏)猎车《侠盗猎车手》对游戏产(💂)业(🙇)的影(😦)响那可是深远(⏳)啊,简(🧟)直(👴)是开天(🍚)辟地,就(🐫)像当年牛顿万有(🗺)引力一样(♑),简直是里程碑式的(🕢)存在。
《侠盗猎车手》的开放世界设计也(🐯)是一绝(👙),城市的每个角落都(🤲)充满了细节,你(👔)可以看到NPC在街上走动,可以听(🕷)到(👫)汽车轰鸣,可(🍔)以感受到(🏀)城(🍷)市(🧡)的(🗂)喧嚣。这种真实感,没玩(👙)过的人是体(㊗)会不(😔)到的。
想(➖)当初,我第(👳)一(🎡)次接触这游戏的时候,就被它那(😝)自由度给震(🚕)撼了。你(😀)想想啊(🛸),在一个虚拟(🔻)的城(🈴)市(⌚)里,你几(🌧)乎可以为所欲为:抢劫、飙(💱)车、泡妞,甚至(🏤)还能炒(📴)股、买房,简直比现实生活还精彩!
这游戏吧,说(🔥)它牛逼,那是真牛逼!多少游戏(🐕)都模仿(🛴)它,但(🧣)始(🎟)终(🏻)没一个能(🥟)超越的。为啥?因为它(😇)不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己(🔫)真成了电影(🎌)里的黑帮(🧓)老大,在罪恶都(👐)市(🕕)里呼风唤(✂)雨(🍐),那(🏎)叫一(♑)个(✖)爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典街机游戏合集1000》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典街机游戏合集1000》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。
争议不断,两极分化