选择合适的队员(🎪): 建(🔏)议(🔙)选择不同职业的队员,这样可(⛓)以互相弥补(🔗)弱点,发挥出更强大的战斗力。比如,如(📻)果(🍧)队(🍛)伍中(✌)有阿玛(⛸)拉(🍸),就需要一(😝)个远程输出的(🕶)角色,比如赞恩或者莫泽(👨),这(🕺)样才能(🍋)在战斗中互相(🏟)配合。
收集资(🛐)源: 游戏中(🛫)有很多资源可以(🏧)收(🛴)集,弹药、医疗包(🈸)、升级材料等,收(📤)集资源可以提升(🕓)战斗效率(🎿)。
缺点: 机甲需(🚥)要(🔌)时间冷却,容易被打断(🦑)。
核(🤰)心技能:(🚗) 魅影(🐍)拳,风暴(🛤)之拳,强力冲击
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《blackboard》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《blackboard》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
协商战术: 在战斗开始之前,一定要和队员商量好战术,由谁负责吸引火力,由谁负责输出,由谁负责治疗等。这样才能更好地配合,事半功倍。
根据角色定位选择技能: 每个角色都有不同的技能树,选择技能时要根据角色定位和团队需求来决定。比如,阿玛拉可以选择增加拳击伤害的技能,莫泽可以选择增加机甲防御的技能,赞恩可以选择增加隐身持续时间的技能。
玩法技巧: 使用各种械进行输出,并利用速射和弹药回馈提高输出效率。
这个流派主要依靠阿玛拉强大的拳击技能,可以打出高额的伤害,而且还能吸引敌人的火力,为队友创造输出空间。
2. 莫泽 "机甲轰炸" 流派