不过,这游戏最吸引(🤛)我的(🛑)地方,还是它的(🐫)吞噬机制。你想啊,把敌人(🐎)吞下去,然后就能获(🎪)得他们的能力(📊),这感觉,就像是(🚆)在玩真(🕘)人版“宝可梦”!火(🔣)系怪兽会喷火(🏏)?吞了!冰系怪(🍾)兽会(😘)放(🔜)冰箭(🥙)?(🍯)吞了!只要我吞(🦈)得够多(🌺),我就是(🥅)游戏里最强的(🎖)仔!让(♐)我(🌜)有一种在玩《宝可梦》的感觉,可(⬛)以收集(🚵)不同(💌)的(😨)能力(🦄)来增强(💊)布罗克。
我个人(🐔)比较喜(💹)欢(🛳)玩(🎥)流,所以我会优先吞噬那些拥(🤹)有技(🏰)能(🔺)的(🤮)敌人,比如可以冰冻敌(🎨)人(🏘)的冰霜巨人,可以石化(🐩)敌人的美杜莎(💀)等等。把(🚺)敌(🛢)人(🍷)控到死,然后慢慢输出,这(🐉)种感觉简直(🖲)不要太爽!
不过,吞噬可不(😔)是随(👋)便乱(🤠)吞的(🍀)。每种敌人都有自(Ⓜ)己的属性(🛰),布罗克吞噬他们之后,也会受到属性(🕉)的影响(🏊)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神3吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神3吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了吞噬机制,游戏中的角色和技能也令人印象深刻。黑洞投手比尔是我最喜欢的角色之一,他可以把敌人吸进黑洞并造成巨大的伤害。电光鼠菲菲则是一个敏捷的角色,可以快速移动并释放闪电攻击。
不过,这游戏最吸引我的地方,还是它的吞噬机制。你想啊,把敌人吞下去,然后就能获得他们的能力,这感觉,就像是在玩真人版“宝可梦”!火系怪兽会喷火?吞了!冰系怪兽会放冰箭?吞了!只要我吞得够多,我就是游戏里最强的仔!让我有一种在玩《宝可梦》的感觉,可以收集不同的能力来增强布罗克。
吞噬给了玩家很大的自由度,可以根据自己的喜好搭配不同的技能。
令人印象深刻的角色和技能
多样化的角色和技能:游玩了这款游戏一阵子了,我摸索出了一些门道,也看了不少大神玩家的视频,学到了不少东西。今天我就来和大家分享一下我的心得体会,希望能帮助到各位玩家。