对于这些(⚽)玩(🙌)家(🔴)的意见,我(🌤)深(🐹)表赞同。毕(🍙)竟,一款好(🐂)的游戏,离(🧀)不开玩家(👉)的支持和建议。希望能够(👽)认真听取玩家的心声(🌧),不断完(🚘)善游戏,让(⌚)《武林外传江山令》这款游(🚆)戏能够越(🗻)做越(🚊)好!
装备强化(🅱)太看脸: 强化(🍗)成功(🕤)率(😇)能不能提高点(🚲)?每次(✊)强化都要烧香(✏)拜佛,就怕一(💬)不小心就碎了,这谁(🔈)顶(🎁)得(📋)住啊!
装备(😴)强(🐰)化太看脸: 强化成功率能不能提高(🗨)点(🍎)?每次强化都(〰)要烧香拜(🈹)佛,就怕一(🐵)不小(👍)心就碎了,这(♓)谁顶得住啊!
选(🕚)职业,这可真是(🍁)个难题!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超好玩的单机游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超好玩的单机游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。