就拿(🥫)我来说吧,我这(🐣)人吧,玩游(🎍)戏(😆)就喜欢挑战高难度,第一(🎁)次玩《脱逃(🍠)者》,我就想(🧣)挑战(📷)一把(⏮)“不可能完成的任务”——徒手越狱!
伊万:哈哈哈,这(🦍)些创意(🦔)都是(🔉)从现实生活中汲(👓)取(🙎)的灵感(🖋),以及我个人对(😊)监狱电影(🌭)和书籍(🕸)的(🙎)热(🏧)爱。你知道(👮)吗,历史上真实发生过很多(😱)越狱,有些方法非常巧(💧)妙,堪称经典!我参考了很多真(📧)实案例,并结(🐂)合游戏的(😋)设计理念,把(⚫)这些方法融入到了《脱逃(🏊)者》里。比如(🚈),游戏中的挖地道这个玩法,就参考了(🔂)历史(🔦)上有(🤱)名的(🍩)阿卡特(🥧)拉岛(🏊)越狱。当然,为了让游戏更加(🔈)有趣,也加入(🐫)了(🕰)一些夸张和奇幻(🙁)的元素,比如游戏里的一些(📤)道具和技能,就来自我的(🥎)一些(🎊)脑(🚎)洞大(🦑)开的想法。
小健:首先想问(🌌)一下,您在设计(😢)《脱逃者》这款游戏的(🔶)时候,最初(👪)的灵(👪)感来源是什(🏙)么?
你没听(🚦)错(🌁),就是徒手!我寻思着,这游戏既然(🍃)叫《脱逃者》,那肯(💱)定得有点“越狱”的样儿,不能(🌅)光靠工具,还(🍵)得(🍈)靠脑子!于是我(🎨)就开始观察监狱(🏉)的布局(🚐),狱的巡逻路线,甚至(🐮)连食堂大妈什(🕉)么时候(✍)打(😎)饭我都摸得(🚻)一(🏙)清二(🍏)楚!
视频本站于2025-02-04 01:19:41收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机上好玩的游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机上好玩的游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
伊万:感谢您的支持!也希望更多玩家能够喜欢《脱逃者》这款游戏!
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然叫《脱逃者》,那肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始观察监狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!
后记:
就拿我来说吧,我这人吧,玩游戏就喜欢挑战高难度,第一次玩《脱逃者》,我就想挑战一把“不可能完成的任务”——徒手越狱!
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!