你想(👓)啊,这游戏里有个大(🔴)BOSS,叫(♐)“无颜(🚛)之(🔡)月(😓)”。 这名字一听就带劲儿(🙈)吧(😍)? 可(🤕)是这(😇)玩意儿(😅),它压根儿就没个正形! 你说它是神吧,它好像(❇)也没干啥好(🖐)事(🍰)儿(🛑);你说它是魔吧,它好像也不全是为了毁灭世界。
大家(📆)都(🦇)想知道,这无颜之(🧟)月到底是个啥玩(🕋)意儿(🔮)?
我当时就吓了一跳,差点儿把手柄都扔(🎟)出(🐾)去! 结果那女人就开口说话了, 声音(🗂)听着(🐒)特(🏈)凄惨,说她被人害死(🐼)了, 要我(🆘)帮她报仇啥(🗻)的(🌆)……(🌠)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪钻石攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪钻石攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
而且啊,这游戏里到处都是这种神叨叨的细节。 有时候你走在路上, 会突然听到有人在你耳边说话; 有时候你打开一个宝箱, 会突然蹦出来一个怪物……
我个人觉得,玩家们的建议都很有道理。
比如,能不能加入多人合作模式? 一起组队打BOSS,刷副本,那才叫过瘾! 还有玩家建议,可以加入一些RPG元素,让玩家可以培养自己的角色,打造装备,体验养成乐趣。 更有甚者,建议开发商搞个无颜之月宇宙,出漫画,动画,周边啥的,那可就真发了!
而且啊,这游戏里到处都是这种神叨叨的细节。 有时候你走在路上, 会突然听到有人在你耳边说话; 有时候你打开一个宝箱, 会突然蹦出来一个怪物……