好了(🚊),今(⏺)天就先聊到这儿吧。下次有(😀)机会,我再给(🔃)大家分享(🚱)一些其(📱)他的游戏体验。咱们(🔢)江湖再见!
说起这(🎶)隐藏任(🍇)务啊(🈵),那可真是《无主(🛺)之(🐁)地2》的精髓所(🎛)在(🎢)。你瞅瞅,这游戏主线任务(🕓)虽然过(🍇)瘾,但毕竟流程就那么长,玩个几(➕)遍也就那样了(😳)。可(📁)这隐藏(🏎)任(📽)务就不(📕)同了(🍫),它就像潘多拉(🐾)星球上散落(🔊)的宝藏,数量多,种类全(👴),而且还贼难找,你说刺激不刺(🏇)激?(🏧)
好了,今天就先聊到这儿吧。下(👼)次有机(😔)会,我再给大家分享(🈶)一些(🈁)其他的游(🏹)戏(🍈)体验。咱(🚫)们(😕)江湖再见!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5攻略游民星空》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5攻略游民星空》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿“消失的宝藏”这个任务来说吧,我当初为了找到触发任务的NPC,可是把地图翻了个底朝天!最后啊,还是在一个犄角旮旯的小酒吧里找到了他。这NPC也是个奇葩,说话遮遮掩掩,半天不肯说重点。
不过话说回来,这游戏也不是十全十美的。有些隐藏任务的设计确实有点,难度高得离谱,简直让人抓狂!就比如那个“终极挑战”任务,我可是花了整整一个星期才把它打通关!
想当年,我刚玩这游戏的时候,那真是两眼一抹黑,就知道跟着主线任务跑,完全不知道这游戏里还有这么多“隐藏款”!后来啊,还是在里看到大神分享经验,我才算是入了这隐藏任务的坑。
触发条件:鸡贼得很,动动脑筋
触发条件:鸡贼得很,动动脑筋