我的网也有(👜)疏(😩)漏的时候!游戏里的有些隐藏要素,比如某些武(🔪)器配(🔐)件(💦)藏得太(🦒)隐(🗡)秘了,我玩了几遍都(🏢)没找(🏝)到,还得(😘)去网上看(🥓)攻略,真是(🌎)气skr人!
建议:开发者大大(🐐)们,赶紧优化(🔜)一(🏔)下联机模(🎮)式吧,这可是关(🔇)系到游戏的(👾)寿命和口碑(💞)啊!
在游戏(🍤)和玩家群里,我也(🕵)看到很多玩家在吐(🥗)槽这(🍦)些问题,看来大(👢)家(🎢)的想法都(🍒)跟我差不多嘛!
紧张(🏯)刺激的(🧕)战斗(🤺)场面:僵尸嗷嗷乱叫,震(😇)天响,玩得我心惊肉跳,腎上腺(💇)素(💝)飙升!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不愁销路的小型加工厂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不愁销路的小型加工厂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的玩家说,希望游戏能够增加更多的武器和角色,丰富游戏内容;
我和我的小伙伴们兴致勃勃地组队打僵尸,结果bug频出,不是掉线就是卡顿,体验感极差!
它带给我的刺激和挑战,是我之前从未体验过的!
看来,大家对《生化危机:启示录》这款游戏还是充满了期待的啊!
BOSS战难度过高?菜鸟勿cue!