对(🐯)于这些(🚁)建议,我表示(📳)赞同。确(👡)实(🔬),有些关卡的设计(👹)难度有点过分了(🏊),我可是(👷)卡(👀)了好(🍅)几个小时(📙)才过去,哈哈!还有(🥝),一些剧情确实(🥝)需要更深入一些,比如,游(😺)戏(🧠)里(🤫)只简单地描(✌)述了莱(🐜)莉和父母之间的(🖖)一些矛盾(🍞),如果能把(🚬)矛盾表现得(😍)更加深刻一(🅾)些,会更加吸引玩家。
最让我(⭐)印象深(🚨)刻的(🆕)是,当我考试失利(❗)的时(🅱)候,忧忧哭得稀里哗(🎃)啦,怕怕缩成一(🎉)团(🎽),而乐(👦)乐(🖌)却拼命地想让我开(🔟)心。那一刻,我感觉自己(😧)不(💯)是(🚘)在玩游戏,而是在体验自己的内心世界。
一(🐅)个小彩蛋:
我(🍘)扮(🤘)演的可是莱莉,一个11岁的(🔲)小姑娘。我,游戏(🎅)里的(⛑)一(🐴)切都和我现(🚳)实生活里是一样的!有学(🔨)校、有家庭(🈹),还有朋友。而每一(💿)段剧(⏺)情,就是(🆚)我的脑内小(🐌)剧场。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游合宝宝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游合宝宝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始,我一打开游戏,就惊呆了!原来我脑子里面这么热闹啊!五个小家伙,乐乐、忧忧、怕怕、怒怒、厌厌,跟忙活的小蜜蜂似的,在中心里上蹿下跳。他们负责我的每一种情绪,忒逗了!
对于这些建议,我表示赞同。确实,有些关卡的设计难度有点过分了,我可是卡了好几个小时才过去,哈哈!还有,一些剧情确实需要更深入一些,比如,游戏里只简单地描述了莱莉和父母之间的一些矛盾,如果能把矛盾表现得更加深刻一些,会更加吸引玩家。
厌厌,我的小洁癖,做事一丝不苟。他会用绿色的绿色的...额,啥来着?对了,绿色能量,把一切让我觉得无聊的东西都丢进垃圾桶。
最让我印象深刻的是,当我考试失利的时候,忧忧哭得稀里哗啦,怕怕缩成一团,而乐乐却拼命地想让我开心。那一刻,我感觉自己不是在玩游戏,而是在体验自己的内心世界。
关于游戏未来的一些想法: