装备(📠)属性随机性太大:(🔍) 这爆出来的装备属性完全(🏐)是随机的(🌩),脸黑的(🎤)时候刷半(🛅)天副(🙂)本,一件(🌯)能用的都(😾)没有,真(💅)是让(🛫)人欲哭(👱)无泪啊!能(🍖)不能加个类似重铸的功能,让玩家(⌛)可以自己选择要(🧚)保留的(🙇)属性(🤔)?
有(📉)些(🚾)玩家吐(🔝)槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;(🏊)有些玩(🥂)家抱(🆎)怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些(🚈)玩家(🐔)希望能(🧦)够多出一些新职业、新(🔡)副(🚞)本、新剧情。
选职业,这可(🔀)真是(🛢)个难题!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我(🥑)可是从(🔜)开服就开始(🏎)玩了,这(🎯)游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌(😍)生(🏇)。熟悉的是那熟悉(🏠)的客栈、(🕛)七(🌘)侠镇,还(😯)有那熟悉的BGM,一听就让人想起(🏦)当年(⛓)熬夜刷副本(🏕)的日(👲)子。陌(🕉)生的是,这手(👲)游版和端(🦋)游版比(🐖)起来,还是有些地方需要改进的,毕(🏡)竟时代在进步嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想三国志3全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想三国志3全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。