比如,有个支线任务需要玩家收集(🐐)一百(🐛)个蜘蛛(🕸)腿,才能(🧑)换取一把普通的(📯)武器。拜托(🕒),这年(🤽)头谁还(🎅)缺一把普通武器啊!而且收集蜘(🖕)蛛腿的(😂)过程(♿)也相当恶(💕)心,简直(😷)是(🚹)逼死密(💚)集恐惧症患者。
游戏的剧情(🤱)跌宕起伏,环(🚬)环相(🚮)扣,每个人物都有着自(🕍)己鲜明(🚨)的性(🐸)格和动机。随着剧情的(✳)推(💖)进,玩家会(🔚)逐渐了解每个角色背后(🏯)的故(📇)事,感悟(☝)到他们的喜(👵)怒哀乐,甚至在某些(👸)选择中与他(🏙)们产生共(♓)鸣。
游戏开(💼)发组啊,你们(💩)能不能少点套路(🏘),多点真(👭)诚!支线任务的(👳)设计应该以(📕)趣味性和奖励性为主,而不(🏧)是纯(📵)粹为了拖(🌵)延游戏(🚦)时间而设置。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2宝石一览表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2宝石一览表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如东方不败那个杀马特的东方不败那个杀马特“fashion”,活像一只刺猬趴在脑袋上,简直让人不忍直视。还有岳飞鸿那头飘逸的长发,走起路来像面旗帜一样随风飘扬,不知道的还以为他在拍洗发水广告呢!
话说回来,游戏里新老角色之间的交织和传承,才是《大灾变》最大的亮点之一!就像当年那句长江后浪推前浪,老一辈侠客的江湖故事还没讲完,新一代侠客的传奇故事又开始了。
不足二:部分支线任务过于繁琐
《侠客风云传大灾变》的支线任务数量众多,内容丰富,但也存在一些问题。有些支线任务过于繁琐,需要玩家跑断腿,浪费大量时间,却没有什么实质性的奖励。
《侠客风云传大灾变》是一款瑕不掩瑜的优秀武侠RPG游戏。它在继承了前作优点的同时,也进行了一些大胆的创新,为玩家们带来了全新的游戏体验。