优点:
攻击: 左键攻击,右(🛀)键防御,就好像你用手(🚉)机屏幕点一下,就(🛥)攻击一下,长按(💾)一下(👺)就防御(🐗)一下,是(🐢)不(🐨)是很简单? 连按左键可以使出连击,最后一击(🧔)威力最大(🔍),就(🗾)像你玩(🕧)手机游戏(✝)的时候,连续点屏(😖)幕一样,一(📛)下比一(🥗)下(📚)威(🖼)力(🧚)大!
其他玩(🧦)家怎么说?(🎋)
有些技能的按键(🥪)设(🤑)置真的(📆)让人(⬅)很无语,比(📺)如说,闪避键设置在(⛎)“Alt”键上(🚏),这也太(✌)了吧!每次我想闪避的时(🌙)候,都要把手(🤞)从(😡)WASD键上移开,结果(📺)就是经常来不及按,白(🥥)白挨打(➰)。还(📳)有,有些(⛺)技能的释放需要组合(🍇)键,比如(🥟)“Shift+Q”,操作起(🍧)来也比较麻(😜)烦,特别(🍯)是在战斗激烈(😈)的时候,很容(⛄)易手忙脚乱。
锻造装备(😔):收集材料在(🦑)铁(🥦)匠铺中锻(🦁)造装备。不同的材料(🎓)可以锻造(🎺)出不同(😢)属性的装备。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲之重振华山》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲之重振华山》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说?
就拿我来说吧,我玩游戏喜欢用自定义按键,这样用起来比较顺手。但是《武林立志传》默认的按键设置,我真的是无力吐槽。
收集成就:完成游戏中的各种成就,可以获得奖励和称号。成就可以在成就界面查看。
我在游戏群里和上和大家讨论了一下,《武林立志传》的操作挺受玩家欢迎的。
部分技能玩了这么久,操作优化设置这块,我觉得真的可以花点心思了!兄弟们,你们是不是也经常遇到这种情况:技能按错了,结果被BOSS一套带走,然后只能默默地重新开始?