佟掌(⬆)柜为了找回马,可(📋)真是费(🍭)尽了心思(🚰)。她先是根据马蹄印找到了一个小偷,结果小偷说马(😦)已经被卖给了另(🔦)一家客(🚺)栈。这佟掌柜(🌛)也不甘心,就带着一(🏇)帮兄弟跑到那家客栈,准备和(🙄)对(🤰)方谈(🛌)判。谁知道(🚲)那(🏳)家(🎡)客栈(😅)的掌柜居(🛸)然是个厨艺高超的大师,而且还(👛)对佟掌柜(⏩)的(📃)美(🍃)食大赛特别感兴趣。
还有(📆)个叫鬼谷(🛷)子的,技能是“算尽”,能召唤各(🚪)种术(🦊)法,攻防一体,简(🏔)直就(👍)是(🍎)个移动堡(🕙)垒(⛷)。我玩了(🍰)这么多年武(🍙)林(🔹)外传,还是第一次见(💕)到这么牛掰的(💌)技能,你(🔅)说得对,这游戏设计得还挺有意(🎆)思的(🤭)!
你(🚓)看(😵),这就像游戏(👉)里(💳)的塞(💚)翁失马,我以为我失(🌆)马(📜)了(🎑),结果(🙉)却意外地获得了福气。人生就是这样(🥥),有时候看似坏(🔈)事,可能就是好事,关键看你如何(🐮)看待(⛑),如(📎)何去处理。
除了剧情,资(😐)料片里(🥏)还(🙎)更新了几个新角(🆒)色,技能也是一个比一个(🧘)离谱。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《锈湖根源隐藏关卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《锈湖根源隐藏关卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。