很多新手(⛵)玩家(✏)一看到密密麻(👦)麻的技(✋)能树(👼)就头皮发麻,不知道该怎么(🦈)加点才能打(😆)造出最强(🏍)的刷子。别慌(🖍),这就给你们安排(⚾)上无主(🥥)之地2加点(📏)器使用方(😏)法,包教包(🐕)会!
《无主之地2》最吸引我的地方(🍗),莫过于它的角色加(🚛)点了。游戏里总共(😊)有四个职业,分别是阿克顿(🕔)将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每(🀄)个职业都有自己的(💂)专(🚀)属技能树,而(🍌)且可以根据自(🙆)己的喜好自(🐻)由(🈚)加点(🍯)。比如,你可以选择阿克顿将的(🏌)机甲流(⏺)玩(🎺)法(🌧),驾(🏓)驶着巨(😯)大的机甲在战(😱)场上横冲直撞(🈳),也可(✔)以选择萨尔(😙)瓦多的手流(🏸)玩法,手持双,疯狂扫射,还可以(🌍)选(🤘)择(🦕)玛(🔺)雅的刺客流(🕚)玩法(🕶),利用各种技能进(🚹)行暗杀(🎍),或者(😳)选择(➖)克里格的(🍂)法爷流玩法,释放各种(🤘)强大的法(🥀)术,简直是百花齐放!而(👾)且(🕢),游戏的加点还支持重置,即(🌑)使你点错(🚼)了(✍)技能(🤴),也不必(🌯)担心,可(🕉)以随时重新分(👦)配。
1. 优先点出(👻)核心技能。 每(🍰)个(😿)职业都有一些核(🗡)心技能,这些技能是该职(🚠)业的(🧣)灵(🛣)魂(👕)所(💁)在,点出来之后能大幅提升(🏀)战(🦎)斗力。比如狂手的(🌄)“械狂热(🚩)”,魔女的“心魔(🍶)”,都是(🌨)必点的核(🌞)心技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么都说如龙0最好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么都说如龙0最好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
游戏体验:爽中带“坑”