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各(👎)位看官,老(🚎)司机威斯(🖤)克又来(📨)啦(👽)!最(👿)近被一(🛡)款游戏(🛣)给“魂穿”了,就是那火爆全网的(🌈)《生化危机:启示录(🙂)》!这游戏可真不是盖的,玩(🐆)着玩(🐲)着就感觉(👺)自己化身成(🍁)大BOSS了,那叫一个(🐥)爽!今天(📻),我特地写(🐮)了篇“威(🅰)斯克报告书”,想(🐵)跟大(🧛)家伙(🥌)儿唠唠嗑,看看这款游戏到底咋(⛷)样,有什么好玩的(🥨),又(🏻)有哪些需要注意的地方!
看(✍)来(🚦),大家(🐷)对《生化危(🍫)机:启(🤷)示录》这款游戏还是充满了期待的啊!
建(🆗)议:游戏可以考虑(🤱)增加一个新手(⛑)教程,详(🌌)细介(💖)绍游(🚁)戏的基本操作和玩法机(🏤)制(🐝),让(🚠)新玩家能(📬)够更快上手。
还有,我记得有一次,我(🚚)被困在一个迷宫一样的地下通道(⚫)里,四(🏾)面八方(🤒)都(💃)是怪物,我只能一边躲(👑)避(🌟)攻击(💄),一边(🥍)寻找出口。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf死神称号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf死神称号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
建议:游戏可以考虑增加一个新手教程,详细介绍游戏的基本操作和玩法机制,让新玩家能够更快上手。
我的“威斯克报告书”主要还是面向我们这些老玩家,对于那些刚接触《生化危机》系列的新手玩家来说,可能有些地方还是不太友好。
其他玩家的心声
建议:开发者大大们,能不能在游戏里增加一些提示或者线索,让玩家更容易找到这些隐藏要素?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定条件就能解锁,这样玩家也会更有动力去探索游戏,你说是不?
联机模式bug太多,差评!