我个人觉得,玩(🤔)家们的(❤)建议(♉)都(👍)很有道理。
我赶紧四处张望(⛴),想找到(🎻)这歌声是从哪儿(🚁)传(🦊)来的(⤵)。 可(👲)是你猜怎么着? 找了(😣)半天,啥也(☔)没找着!
它从(🎀)哪来?想干啥(🏓)?为(🏧)啥要搞(🎆)破坏?这游戏总得有(♈)个说法(🦁)吧(🥏)! 有玩(🔄)家就(♒)说了,能(💐)不能在后续更新里,加入(🐲)更多关(🥦)于(🎱)无颜之月的剧(🌘)情和线索?(🛷)比如,搞点无颜之月的回忆(🔰)杀,或者让主角团去调查它(🍱)的老(💪)巢啥的(👝)。 还有玩家脑洞大开,说无(💤)颜(🍻)之月(📙)会(⏸)不会是某个更牛逼存在的(☕)棋子?这背后是不是藏(💴)着更大的阴谋?想想就(🤖)刺激!
游戏里的(🚹)人物,那是(☝)一个赛一(🎺)个的怪胎。有能触手的触(❓)手怪,有能变成黑雾的暗影法师(🛩),还(➡)有能召(🛩)唤异世界的(🎎)黑卡牌。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永恒梦幻龙族》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永恒梦幻龙族》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,话说回来,这游戏到底会怎么发展,最终还得看开发商的良心了。
你想啊,这游戏里有个大BOSS,叫“无颜之月”。 这名字一听就带劲儿吧? 可是这玩意儿,它压根儿就没个正形! 你说它是神吧,它好像也没干啥好事儿;你说它是魔吧,它好像也不全是为了毁灭世界。
最邪门的是,这“无颜之月”压根儿就没个实体!它就像是个躲在幕后的黑手, 只能通过一些神神叨叨的声音和幻象来跟你交流。你说瘆人不?
这诡异的氛围,反而给游戏增添了一股独特的美感。就好像你置身于一场噩梦中,被恐惧感包围,却又忍不住被它的美吸引。
玩着玩着吧,我才这游戏,它不光是想吓唬吓唬你,它还想让你动动脑子!