你(⭕)说没(🛁)有存档机制就算了(💉),这游(🕌)戏还贼难! 讲(🗺)真,我玩游戏那(🤙)可是老司(🏡)机了(⛳),什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒(🍸)》… 这些虐死人的(🖖)游戏我(⚾)都通关(✖)了,可这《勿忘我》…(🏑)哎呦喂,真(🍘)是把我(🙎)给难哭了!
玩(🚎)家反馈:
了,你如(🗄)果(😵)跟(🐹)我(🙉)一样是一个追求(💼)完美过关(😬)的玩家,我(🦏)建议你还是谨慎选(🏣)择吧。 因为(🙊)你可能… 可能会像我一样,在通关前夕(✡),被这游戏(🧀)给“虐”哭…人。一路(❤)坎(🍕)坷(👵)不断,也收获了不少感动。
了(🏃),你(🔨)如果跟我一样是一(🆘)个追(☝)求完美过关的玩家,我建(🗼)议你还是谨(😜)慎选择吧。 因(💊)为你可能… 可能会(🎇)像(📇)我一(🐻)样(⛄),在(⚾)通关前夕,被这游戏给“虐”哭…(🆎)人。一路坎坷不断(🦂),也收(⚾)获了(🍛)不少感动。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf双重徽章镶嵌位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf双重徽章镶嵌位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?