就说那一次吧,我(📶)玩的是,本来发展得挺(👁)好,结果一不留(🔹)神,被(🚵)旁边的印度给偷袭(🎖)了,一(👅)下子损失惨重(🥠),差(🛁)点就一蹶不振了。你说气(🕓)人不气人(⌚)?
更(🕸)新日志(📯)和常见问题(🧑),老玩家也犯愁!
就(🚉)说(🍭)那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一(🦄)不(🥧)留(🌷)神,被旁边的印(🧤)度给偷袭(📋)了,一下子损失惨重,差点(📟)就一蹶不振了(😿)。你说气(😒)人不气人?(🕛)
俺的建议(🐑),快来看看!
俺在(💨)游戏群和社区里也听说了不少其他玩(🏗)家的意见(🕜)。有(⏲)人说《文(💙)明6》太(🤰)复(👿)杂了,上手难度高;(🎍)也有(🥒)人(🛢)说它(👄)太费时间,玩一次就得花好几个小时。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《守卫剑阁1.25xz2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《守卫剑阁1.25xz2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
2. 更新前能不能先测试好? 别动不动就出bug,俺们玩家的时间可是宝贵的!
俺在游戏群和社区里也听说了不少其他玩家的意见。有人说《文明6》太复杂了,上手难度高;也有人说它太费时间,玩一次就得花好几个小时。
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?