当(🕛)然了(🈷),名字(🤶)起得再好听,也(⛷)得(🅰)看实际内容。我兴致勃勃地加(🕺)入了一个(🌲)名叫(👬)风之痕(📗)的(🛡)公会,准备一探究竟。
更离谱的是,这公会的功能,也跟(🌝)闹着玩似(🃏)的。公会任务奖(🎴)励少得可(🔛)怜,公(🐄)会副本难度高得(🌝)离谱,公会商店里(🔏)更是啥好东西(🔝)都没有,就剩下一堆(💼)破铜(🕗)烂铁。
但(📪)就目前来(🉐)看(💍),这游戏(🥔)想要翻身,恐怕是(🍅)难(🔞)如登天啊!
我寻思(💙)着(🥓),这不(🏫)对啊,难道(🍏)是我进了个假公会(🥃)?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设(🎄),中看不中用(👝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游剧情技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游剧情技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……