除(🙀)了星际(🚤)战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我(🔜)的脑洞,推(🧗)出一(💿)个平行宇宙DLC。玩家可以在(🍐)不同(🏅)的平行宇宙(📳)中穿梭,与(🚴)不同(🎲)版本(🚫)的文明进行互动,想想(🛢)就觉得很带感啊(🌧)!
要说这《文明:太空(🐮)》啊,那在玩家(⬇)群体里(🏳)头(🦐),热度(🎟)可(🚕)是杠(🌅)杠的!上,贴吧里(🏣),那讨论帖(♒),简直比我的粉丝都(👢)多!哈哈哈,开个玩笑。不过(✈)说真的(🍓),这游戏确(🌑)实有它吸(🎮)引人的地方,不然也不能(🌕)让这么多玩家为之着迷(🈳)。
不过,我也了一些小问题,就是游(🗽)戏的(🍗)战斗还(🍇)有点小瑕疵。有时舰(🌠)队(🎳)在太空中打(👭)仗,会卡得不行。希望开(🏣)发者能稍(🆖)微(🌲)优化下,让战斗更流(🔟)畅些。
游戏里的角色技能可是五花八门(⭕)的(🤤),有(🚫)能让舰队瞬间(🌷)移动的迁跃(🏖)科(🤾)技,有能提升星球产出的开发科(🎒)技,还(🌝)有能对敌人造成毁灭性打击(🐷)的核武(😝)器(🚮)科技。这些技(🕔)能(🐉)让我眼(🥒)花缭(🤱)乱,简(😉)直就(🌇)是策略爱好者的天堂!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有什么单机好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有什么单机好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
这游戏上手难度不高,就算你是策略游戏小白也不用慌,分分钟就能玩明白。 不过,你可别被它简单的外表给骗了, 这游戏的深度可是杠杠的! 你得考虑怎么发展文明,怎么探索宇宙,怎么和其他文明打交道……
我的建议:战斗优化
这些都只是玩家们的期待和我的个人想法,具体开发商会如何更新游戏,我们还是拭目以待吧!
玩家吐槽:Bug和平衡性