我平时混迹的几个游戏群和里,不(🛹)少(🍙)玩(👐)家都在讨论这款游戏。有褒有(🍂)贬,有人夸画面、(🚈)动作牛逼,但也有人吐槽说(👊)角色太(🎟)少(🐓)、关卡太短。不过,大部分玩家都(🖨)对(🚆)游戏的打击(🦆)感(🥊)和可(👣)玩性(🥪)赞不绝口,不(🍣)少人(🙇)还说要刷爆游(🏼)戏里的所有成(✏)就(🦃)。
不过,这游戏也不是完全没(😗)有缺点。一开始(🚴)玩的时候,我感觉操(🤴)作有点复杂(😨),总记不住那些招式指令(👻),还好有新手(🛁)教(🦅)程,慢(👩)慢摸(🏚)索了一番(🧑),总算能把人物耍得像(💡)模像样(🎳)了(😿)。
我平时(🍴)混迹的几(🦏)个游戏群和里,不(🐑)少玩家都在(🀄)讨论这款游(😷)戏。有(😪)褒有贬(🐈),有人夸(🚊)画面(🕙)、动(🈵)作牛逼,但(🦂)也有人吐槽说角色(🧢)太少(💓)、关卡太短。不过,大(🕊)部分玩(♒)家都对游戏的打击感和可玩性赞(🙋)不绝口(🌰),不少人还说(♋)要刷爆游戏里的所有成就。
游戏操(🔡)作难度偏高,特(🔀)别(⛔)是对于新手玩家来说,刚开始玩的时候会感觉有点吃力,需要花不少时(📞)间去练习才(🈺)能熟练掌握。建(📇)议游戏开(😊)发(🦒)商可以增加一(❄)些(🚋)新手(🎞)教学内容,帮(🌀)助玩家快(🌶)速上手,比如(🤰)提供一些(📥)操作技(🤼)巧、连招攻略等等,让新手(🌑)玩家更容易融入(🎧)游戏(⛰)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟三周年》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟三周年》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我平时混迹的几个游戏群和里,不少玩家都在讨论这款游戏。有褒有贬,有人夸画面、动作牛逼,但也有人吐槽说角色太少、关卡太短。不过,大部分玩家都对游戏的打击感和可玩性赞不绝口,不少人还说要刷爆游戏里的所有成就。
这游戏角色数量有点少,如果能增加一些更有个性的角色,比如加入一些女性角色,或者一些历史名人,相信会吸引更多玩家。另外,游戏里的一些角色技能过于相似,建议开发商可以对一些角色技能进行调整,让每个角色都有自己的特色,突出角色差异化。
游戏操作难度偏高,特别是对于新手玩家来说,刚开始玩的时候会感觉有点吃力,需要花不少时间去练习才能熟练掌握。建议游戏开发商可以增加一些新手教学内容,帮助玩家快速上手,比如提供一些操作技巧、连招攻略等等,让新手玩家更容易融入游戏。
其他玩家怎么说
游戏内容稍微有点单薄,关卡设计有点过于简单,很容易让人玩腻。如果能增加一些更复杂、更有挑战性的关卡,比如加入一些策略元素,让玩家可以选择不同的战斗方式,比如设置一些陷阱、召唤帮手等等,相信会更加耐玩。