幻化入手(🎨)难度依次递增:饰(🌋)品、武器、护肩、(🗃)头(🚻)盔、腰(✈)带、手套、鞋子、(🛄)裤子(🤵)、胸甲。
主要(🌤)元(🕦)素有(😲):死灵、鲜血(🎺)、骨骼(📼)、暗影、诅咒。其中,死灵元素(🐿)是亡灵(💕)法师的招牌,鲜血(👍)元素则是杀(➡)戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元(💆)素让(🎊)人摸(🔌)不着头(🕙)脑,诅咒元素更是让人闻风(🈸)丧胆。
依(💰)我看呐(🕠),未来(➗)亡灵法师(🔧)的(⏩)幻化肯定会越来越(🐎)酷炫!你(🐩)想啊,现在都流行什么?酷炫(😛)、拉风、(🎌)个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得(🍉)在(👧)这(😃)几个方(🧕)面下功夫(💶)!
幻化(🤧)部(🌀)件说完了,咱们再来说说入手(✅)途径。 你问(📬)我哪种(❌)部件(📰)最容易获得(🌍)? 当然是(💀)饰品,随(🦕)便打个(🦎)小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点(🐰)劲,多(🌻)刷几(⏯)次BOSS就有了。 护肩(🍮)和头(⭐)盔,那就得(🤖)看(🦊)运气了,有时候脸黑,刷一(🐽)星期都(🕛)见(🙂)不着。 腰带、手套和鞋(🍔)子,爆率中等,不算(🙄)难也不算容易。 最难(😚)搞的,那就是(🌛)裤子和胸甲了,多少人刷到吐(🥩)血都刷(🌞)不(🐥)出来!
不过,话说(☕)回来,魔(🥈)兽的幻化(📘)虽然复杂,但也(🔝)给了(🎨)玩家更多的选择空间,可以根据自己的(🚀)喜好打造独一无二的角(💨)色外观。而咱们亡灵法师的(🦆)幻(🕵)化(🔵),则更(📰)注重主(🛷)题性,突出(🍆)亡(😖)灵法师(🌛)的职(🎗)业特点,走的是那种(🌺)暗黑(😵)、(🎍)恐怖(👀)的(🙅)路线,反正就是怎么吓人怎么(👫)来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克人exe2图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克人exe2图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
第二步:元素详解
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
第三步:实战应用指南
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。