玩家们(🥓)对《侠(♈)客风云传大灾变》的评价褒贬不一(📥),一些(🍋)玩(🔇)家(🎗)对(🕢)游戏的剧情和战斗赞不绝口,认(🕛)为这是近年来最好的武侠RPG游戏之(🤾)一。而另一(⚽)些玩家则对(🐃)游戏的画面表现和部(🥎)分支(💨)线(🚪)任务的(⏮)设计表示不满,认为游(👇)戏(🐒)还有很(🐆)大的提升空间。
比如(🦏)东方不(🥧)败(📨)那个杀(😼)马特(⏱)的东方不败那个杀马特“fashion”,活像一(🚐)只(💦)刺猬趴在脑(😒)袋上,简直让人(📔)不忍直(🤹)视(🧝)。还有岳(🥔)飞(♿)鸿那头飘逸的(🥝)长发,走(👧)起路来像面旗帜一样随(🔇)风飘扬,不知道的还以为他在拍洗发水广告呢!
比如东方(❤)不败那个杀马特的东(🛍)方不败那(🧗)个杀(🏻)马特“fashion”,活(😺)像一只(📕)刺猬(🍞)趴在脑袋上,简(📊)直(🕜)让人不(😞)忍直视(🎱)。还有岳飞鸿那头(🛸)飘逸的长发,走起路来像(🙍)面旗帜一样随风飘(😿)扬,不知道的还以为他在拍洗发(🐸)水(♉)广告呢(🏡)!
这游戏啊,怎么说呢?简直是(🐃)把老版(🚐)《侠客风云(🙈)传(🍨)》给大改特(🏎)改了,故事背景直接跳到二(🤺)十年后,江湖(📇)风云变幻莫测,当年(💖)那(🔇)些叱咤风云的侠客,有的归隐山林,有的早(😪)就英(♈)年早逝了(🍯),江湖(💨)上剩(😑)下的都(🐵)是(🏆)些后起(🍧)之秀(🎥)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol手游ez出装和天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol手游ez出装和天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如东方不败那个杀马特的东方不败那个杀马特“fashion”,活像一只刺猬趴在脑袋上,简直让人不忍直视。还有岳飞鸿那头飘逸的长发,走起路来像面旗帜一样随风飘扬,不知道的还以为他在拍洗发水广告呢!
不足一:人物发型欠佳
话说回来,游戏里新老角色之间的交织和传承,才是《大灾变》最大的亮点之一!就像当年那句长江后浪推前浪,老一辈侠客的江湖故事还没讲完,新一代侠客的传奇故事又开始了。
《侠客风云传大灾变》的火爆也带动了游戏周边产品的销售,各种手办、玩偶、服装、海报等周边产品层出不穷,让玩家们爱不释手。
游戏开发组啊,你们能不能少点套路,多点真诚!支线任务的设计应该以趣味性和奖励性为主,而不是纯粹为了拖延游戏时间而设置。