还有一些玩家则对游戏中的(🍘)细节感到不满(🧒),比如游(🔱)戏中的炼(🕟)金术,说(🎉)它太(🐻)过简单,操作(🍁)起来毫无(✔)难度,简直就是“一(✏)键秒杀”,完(🛋)全没有挑战性。而(💶)且(😌)游(🤒)戏中的战斗也比较单调,除(🍍)了用弹弓(🎧)射鼠和用火(🏀)把驱(👮)鼠(🧦)之外,几乎(🤩)没有其他有(📖)效的攻击手段,让玩(📷)家感觉(🏾)很无趣。
啦,也有不少玩家对游戏赞不绝口,说游(🖌)戏中的(😫)剧情十分感(🀄)人,角色(🍗)塑造得十分成功,而且(🗂)游(🅾)戏中(🗾)的场景设计和画面效果(🐗)都非常出(✝)色,简(🉐)直就是“艺术(🗺)品(🧝)”级(😨)别的(👙)存在。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《快玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《快玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不得不提一下游戏的角色塑造。阿米西亚这个小姑娘,既坚强又脆弱。她为了保护雨果,不惜一切代价。而雨果则是一个天真烂漫的小男孩,即使在最危险的情况下,也能保持着乐观的心态。
雨果的声音颤抖着,他紧紧地抓住阿米西亚的手,仿佛只有这样才能让他感到一丝安全。
说到游戏世界观和背景设定,这游戏可是相当有深度的。游戏的故事发生在14世纪的黑死病时期,当时欧洲爆发了席卷整个大陆的鼠疫,造成数千万人死亡。游戏中的主角阿米西亚和她的弟弟雨果,就生活在这个战火纷飞、瘟疫肆虐的年代。
游戏中对黑死病的描写十分细致,从病症表现到社会影响,都展现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境,体验到了那个时代的恐怖和绝望。游戏中的场景设计也十分符合时代背景,破败的村庄、荒凉的郊外、阴森的教堂,无不透露着死亡的气息。
说到游戏世界观和背景设定,这游戏可是相当有深度的。游戏的故事发生在14世纪的黑死病时期,当时欧洲爆发了席卷整个大陆的鼠疫,造成数千万人死亡。游戏中的主角阿米西亚和她的弟弟雨果,就生活在这个战火纷飞、瘟疫肆虐的年代。