3. 丰(🌬)富游戏交互,提升(🔗)游戏的代入感。
部分剧情逻辑略(🏥)显生硬,缺少(📽)细节(🔏)刻画。虽然游戏的整体剧情不错(🗑),但有些(📥)地方逻辑(📍)有点(📉)不(🌲)太通(🚮),而(🛰)且有些细节刻画不够细致,让人感觉有(📣)点突兀。比(💝)如(😓),某些(📹)角色的性格转变不够自然,有些(🚈)情节的逻辑也(💻)比较牵强,希望能在这方面加强一下。
在战斗中,俺最喜欢(👿)用独孤九(🕜)剑的(👑)破气(🥝)式,直(🤐)接破(🔞)掉敌人(🐝)的内力,让(🍫)他们使不出招来(👘)。破剑式(🕘)也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直(😐)接废(🐬)掉对方的掌(🗾)力,让他(🔖)们(⛩)施展不开。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf蓝拳》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf蓝拳》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了独孤九剑,还有不少其他武功绝学,比如阴阳刀法、混元掌、九阴真经等等。俺每学到一种新武功,那心情别提多激动了。
游戏后期内容不足,可玩性略显不足。这游戏后期内容有点少,刷副本,打BOSS,很快就通关了,感觉有点意犹未尽。希望游戏开发者能增加一些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩法等等,让玩家能够继续体验游戏的乐趣。
3. 丰富游戏交互,提升游戏的代入感。
三下五除二,就把那家伙给打趴下了。那家伙一脸懵逼,估计心里在想:“这小子,什么来头?怎么这么厉害?”嘿嘿,俺心里那个得意啊,就差没仰天长啸了!
游戏剧情的细节刻画可以加强一下,比如可以增加一些人物的内心独白,增加一些环境描写,增加一些人物之间的互动等等,让玩家能够更加深入地理解游戏剧情,更加投入到游戏世界中。