了,这命名也(🔄)不是没有缺点。最(👠)大的问题就是容易出现重名,毕竟(🔹)玩家那(🖨)么(🗼)多,谁还(♑)没(🍑)点(⛸)相同的爱好呢?
就拿(🤵)武器来说吧,你要是打到一把(🚱)属性爆表(⌚)的狙击,总(🚁)不能还叫它XX狙(👅)击步吧,多俗气!你完全可以发(🌡)挥你(🛳)的想(➖)象力,给它起个拉风的名(🐰)字,比如(🤡)死神(🔳)之吻、一入魂啥的,一听(🥦)就霸气侧(🤪)漏!
在(🌾)我们(🚓)的游戏(👖)群和上,玩家们对《无主之地2》的(🍾)评价(🙉)那叫一个(🔀)高啊(🔨)!大家都(🛑)说这游戏爽说(🌨)到(🌭)《无主之(📖)地2》啊(🈵),除了爽快的战(🐈)斗和无厘头(🍖)的剧情,还有(⬜)一点让我特想说(🥓)道说道,那(🥢)就是它那独树一帜的命名!
不(🦐)过,最让我(🐥)印象深刻的,还是一把叫"无厘头(🏐)"的小手。这的(📜)子弹能(⛵)拐弯儿(🤷),你躲在掩体(🚞)后(🖨)面也能打中它,简(👕)直就是(🧟)神技!
选角色(🔗)的时候(⏹)我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的(📷)!最后(🚠),我一(😿)眼相中(🏼)了(😮)那(😀)个(🍽)叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可(🦈)是个灵活的胖子,技(🍭)能(🧤)酷炫,伤害爆炸!“就决(🆕)定是你了,埃克(🚊)斯(🐝)顿!”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战神盖亚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战神盖亚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色命名:个性十足!
另外,还有一点要注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那就得不偿失了。
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
玩家评价:好评如潮!