为(🕗)了防止熊孩子或者电(🤐)脑(🚹)小白(⛔)误删存档文件,我们可以给(🌺)存档文件(🌀)夹设(🦐)置访问权限,只允许自己访问和修改(🅾)。这样(🛌)即使别人打开了(🆔)存档文件夹,也无法删除(🤸)或者修(🤥)改(💫)里面的文件。
这游(⤵)戏也有它致命的(👺)缺陷。 比如(🚍)没有存档机制,还有那令(🥡)人抓狂(🐮)的难度…
你说,这算不(🔎)算是一种“另类(📩)”的魅(⛩)力呢? 毕竟,玩(🈚)游戏不(🏝)就是为(🎧)了追(🐦)求刺激和(🥂)挑(🚰)战嘛?
你说这(🌅)还(♎)不算什么? 更气人的是(🌰),你(🦋)一(🏣)旦住了,就(🔼)会从(🍥)头再(🐓)来,之前所(🎈)有的努力都白(😜)费(🌾)了!我的(🥐)天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计(👉)者(🚋)是不是故意(😏)的?故(🌪)意要折磨我们这些玩(🏁)家?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸2蒸汽时代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸2蒸汽时代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一招:定期备份存档文件
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?