如果(💾)你喜欢玩狙(😭)击,那就选择一把精度高、伤(🕘)害高(🏁)的狙击,然后在远(🏂)处瞄(💩)准敌人(🧗),一(🚞)爆头。
说到武器选择(😵),那可是(🕣)《无(🔻)主(💿)之地(♓)2》里的大话题。我总结了玩家们(🦋)的经验,他(✳)们最(🉐)关注的点是:
“打(🚩)嗝”:(🚎) 这把发(👓)射的子弹会让敌人打嗝,打(📜)嗝一段时间后就会死(💃)掉。
狂战士(☕): 狂战士玩家们喜欢选择(⤵)近战(🚑)武器,比(🍡)如巨斧、电锯(🏑)、锤子等等。 有些狂(⛲)战士(💹)玩家还(🍪)会选择(🦋)高伤害(🏂)的(⚪)械,在(🚑)近战的同时也能远程输出。
其他玩家其他玩家(🏁)啊,那可真是(📷)五花(🏤)八门(🥐),什么奇(📼)葩的想法(🤼)都有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《promise》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《promise》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“打嗝”: 这把发射的子弹会让敌人打嗝,打嗝一段时间后就会死掉。
这些奇葩武器虽然杀伤力可能不强,但它们带来的乐趣和惊喜却远超普通武器。
刺客:暗影步、刺杀、隐形杀戮
我的观点:
怎么样,是不是听得心里痒痒了?别着急,哥还没说完呢!每个职业都有三条技能树,就像武侠小说里的武功秘籍一样,修炼不同的技能树,就能解锁不同的技能,让你在战场上更加游刃有余!弹炸飞敌人。