有人(🍡)说羽(💙)化过于(🍠)氪金(📱),希望游戏厂商能够良心点(🗓),少点套路,多点真诚。
不过,这游(👛)戏画面比以前(👣)可强多了(💓),人物建(🉑)模那叫一个精致,场(🚣)景也更加细(🛋)腻,简(🤐)直就像身临其(〰)境(🕔)一样!就拿(🚓)这桃源村(🏴)来说(🕚)吧,以前玩端游的时候,就觉得(🔱)这地(🎢)方美,现在玩手游,那(⏰)感觉(📽),啧啧(🧕),简直美不(🍸)胜收啊!
羽(📶)化的角色(😸)和(📡)技能,还是当(🦓)年那个味儿。
还有新时(🚼)装、新坐(🈵)骑(⚪)、(📃)新宠物等等,总之就(🦎)是一堆(🍮)新东西,看(🕛)得俺眼花缭(📕)乱。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《collaborative》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《collaborative》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些意见,俺深以为然。毕竟,一个好的游戏,不仅要有精美的画面和玩法,更要有浓厚的江湖氛围和玩家之间的互动。
刚一进游戏,那熟悉的旋律一响起来,我的个乖乖,鸡皮疙瘩都起来了!看着屏幕上那熟悉的七侠镇,熟悉的同福客栈,熟悉的郭芙蓉、白展堂,还有那咋咋呼呼的吕秀才,我的眼泪都快下来了!这游戏做的,简直和当年的“武林外传”一模一样,太有感觉了!
峨眉: 能奶能打,副本必备,居家旅行必备良药!
还有新时装、新坐骑、新宠物等等,总之就是一堆新东西,看得俺眼花缭乱。
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!