挑战任(👭)务:(💍) 这些任务难(🀄)度较高,需要玩家运用一(🥀)些技(🌖)巧(🐇)才能(⏱)完成,比如在(🛷)规定(🧗)时间(🔪)内完(🐵)成教学目(🗳)标,或者培养(😊)出达到特定等级的(🐝)学生等等。完成这(⛅)些任务可以获得更加丰厚的奖(🤛)励,比如稀有道具、特殊技能(🍁)等等。
在我(👦)们(😨)的游戏(👟)交流(📌)群里,对于《我(🔕)是(👻)老师》的评价也是不一而足。有的玩家觉得这个游戏太真(📑)实了,完美(💺)还原了当老师的酸甜(🏥)苦(🤠)辣。有的玩家则(🌏)吐槽说,这个游戏有点太肝了,感觉自(♏)己每(🥨)天都在加班。不过,对于游戏对(🥪)于游戏(🤓)里的各种奇葩学生,大家也(🗨)是(🕧)乐此不(💵)疲(🚇)地分(🌀)享着各种(👤)奇葩事迹。比如,有(🦀)位玩家说,他班上有个学生,上课的(🈯)时(😀)候总(🍳)是喜(🅱)欢(🧢)用手机玩游(👍)戏,还被(🥟)家长投诉(😨)到学(🦂)校,最后被老(😸)师(🐘)罚(🍿)抄课文,结果这孩子抄着(🦑)抄着就睡着了,还打起了呼噜(🎮)!你说气人不气(🆙)人(👹)?
《我是老师》里,老师们可是个个身怀绝技。除了常规(🐂)的(📰)讲(🐛)课技能,还有各种花式教(👘)学(🥞)法,比如(🎴)扮鬼脸教学,可(😉)以提(🚷)升学生(🐽)的记(🧓)忆力;玩游戏教学,让(🎵)课堂变得又(🈶)嗨又有趣。更绝的是(📃),我(🍻)还能(➰)召唤出(🐘)各种教学助手(🏡),比如(🦆)会讲(👆)故事的书(⛲)呆子(😐),擅长做实验的小发明家(💑),简直就是教学(🏁)界的(🈴)豪华套餐(💑)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天爱消除过关神器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天爱消除过关神器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说那些奇葩的教学技能了。这游戏简直是脑洞大开,什么扮鬼脸教学,玩游戏教学,变声器教学......简直是花式教学,让我这个老师都忍不住想偷师几招。
日常任务: 这些任务通常比较简单,比如上课完成指定内容,批改完学生的作业等等。完成这些任务可以获得一定的游戏货币和经验值。
别以为我说的是苦哈哈的游戏体验。其实,这游戏里也有不少笑料,而且是那种笑到肚子疼的程度。比如,我带的那个熊孩子,上课睡觉,还打呼噜!我当时就崩溃了,这可是课堂纪律啊!然后我就想了个办法,在课堂上放了一段鬼哭狼嚎的音乐,这孩子立马就醒了,而且还吓得一节课都不敢睡觉了。哈哈,真是奇葩学生遇上奇葩老师,绝配!
讲真,刚开始,我还挺自信的,毕竟,我当年也是带过娃儿的老司机了,这游戏还不简单?我可是掌握着金句连篇的育儿秘诀!结果,游戏里的学生们一个个皮得不行,上课就偷吃零食,下课就疯跑打闹,简直让我这个老师头疼无比。
刚开始玩的时候,我心里还打鼓,心想老师这玩意儿,能有什么新鲜玩意儿?结果一上手,我立马就被这游戏的真香告给击中了。这游戏简直太真实了,真实到让我怀疑人生,这游戏设计师是不是潜伏到学校里体验生活了?