哥在游戏群(✂)和里跟(👅)其他玩家交流(🌈)了一下,大(💐)家对机械术士的看法出奇的(🤨)一(🏐)致(🕗):
本来哥看(👐)这(📿)哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨(🏟),没想到跑起来(💂)还(😰)挺利(🍉)索。而且技能用起来那(🏡)叫一个得心应手,雷电(🕶)风暴直(📨)接把敌(🚾)人(🍛)电得生活(🎨)不能(📺)自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面(🦔),简直不(🈯)要太刺激!
这哥们虽(🍗)然(🐡)跑起(🏺)来不慢(🎉),但跟其他几个灵(🌖)活的职业比起来,还(💛)是(🥢)显得有点笨重。其次,前期技(🥑)能(🏎)点不多的时候,伤害比较刮(🦒)痧,得慢慢发育。不过(🖊)等哥们等级起来了,装备成型了(🌺),那就是(😠)神挡杀(👊)神(💈),佛挡杀佛的(🙄)存在!
机械术士的技能(✴)可以用“不可思(😯)议(🌭)”来形容,每个都闪闪发(📔)光(🈺):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神白骨洞三层怎么过》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神白骨洞三层怎么过》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点也要团队至上
缺点
兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不玩机械术士,那跟咸鱼有什么区别?!这可是个集火力、科技、帅气于一身的狠角色!今天哥就带你们唠唠机械术士的加点,让你们在潘多拉星球横着走!
机械术士加点与团队配合的优化建议
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!