作为一个(🎦)资深游戏玩家,我(🏊)不得(🏉)不佩服(🚽)武林外(⬅)传手游的设计者们。他们把塞翁(🐡)失马的寓意(📭),巧妙地融(⛅)入到(⏲)游戏剧情中(🚓),不(🍜)仅让玩(📏)家体会(🌴)到(🕦)游戏的乐趣,还(🥘)能从中得到一些启发,这真是太棒(📚)了!
佟掌柜为了找回马,可真是费尽了心思。她先(🔷)是(🍁)根据马蹄印找到了一(🏒)个(🙋)小偷,结果小(🙂)偷说马已(✡)经被卖给(🏊)了另(🔋)一家客(😈)栈。这(⬛)佟(👼)掌(👐)柜(🚨)也不甘心,就带着一(🕔)帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈判。谁知(⬛)道(💙)那家(🥜)客栈的掌柜居然是个(👰)厨(🕦)艺(🚚)高超的大师,而且还(🥀)对佟掌柜(♑)的美(🔅)食大赛特(🈳)别感兴趣。
我当时心里那个(⏰)气啊(🏕),佟掌(🙃)柜啊佟掌柜,你咋就那么不(😅)靠谱呢?这不是白白浪费俺(🏼)们玩家(🌨)的(🎲)时(🎞)间吗(🤼)?
还(🏭)有个叫鬼谷子的,技(📓)能是“算尽(🕢)”,能(🏰)召唤(🤘)各种术法,攻防(💼)一体,简直就是个移动堡垒。我玩了(🌉)这么(🧙)多年武林(⛎)外传,还(👾)是第(💧)一次见(😾)到这么牛(📋)掰的技能,你说得对,这游戏(🏠)设计得还(🦏)挺有意思的(⛎)!
其实,很多游戏都喜欢用(🐢)逆袭来(🥡)吸引(🤗)玩家,但(🗳)往往都是套路化的剧(💮)情,玩家很容易就看穿,甚(🚅)至会觉得很假。而武(🐣)林外传手游则不一(📔)样,它用一种(🏍)更自然、更真(🏹)实(⛺)的(⏩)失马(🛵)过(📸)程,来(🤒)展(🤪)现逆袭的魅力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机游戏都有什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机游戏都有什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
兄弟姐妹们,听我说!最近啊,我被武林外传手游的新资料片——塞翁失马给牢牢地栓住了。一开始,我心里嘀咕着,这名字听着咋有点儿不吉利呢?还以为这回江湖又要掀起一场腥风血雨。可谁知道,当我点开游戏的那一刻,就被这剧情给整懵了!这失马,失得也太出人意料了!
我还想说,虽然游戏里有很多失马的剧情,但现实生活中,我们还是要努力去争取宝马! 毕竟,人生苦短,及时行乐,才是硬道理!哈哈哈,你们说是不是?
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。