比如,游戏(⛲)的主策划,居然(🏨)是个(🔠)喜欢穿女装的大汉! 你别说(➕),他设(⛅)计的服装还(🦗)挺好看(🕠)的(🍿),游(🚂)戏里温特伯顿先生的衣服(🐖),都是他设计的!
不过,大家普遍都(💗)觉得这(🚇)游戏(🚠)的画(🗣)面(🥋)和音乐做得不(🚓)错,而且自由度很高,可(🎁)以(⛳)随心(🈲)所欲(🎐)地探索世(⛅)界。但(👝)是,很多玩家都吐槽(🍶)游戏缺少引导,容易迷路,而且(🏙)战斗也有点简陋,打击感不强(😬)。
结果,没走两步(💞)就遇到了(🥘)一只巨型老(🌹)鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的(🤟)劲(✏)儿猛锤,结果那(🔑)老(🖱)鼠就(🤷)像(🕸)是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头(🕚)就跑,一边(⛱)跑(🚱)还一边喊:(🔉)"救命啊(🥫),成(🏆)精的(🐃)老鼠啊!"
你们猜,宝(🛒)箱里是啥?(🏛)
缺点也有,这游(🥘)戏没有教程,刚(👓)上手(🚘)的时候(📬)有点摸不着(💼)头脑。还有就是,游(🛸)戏内容有点太单调了,就(🎑)是漫无目(🍷)的地瞎逛和打怪,久了难免(🌩)会(🛢)觉得(🐼)有(📓)点无聊。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2工程师加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2工程师加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
我特意去扒了扒他们的背景,这群人还真是卧虎藏龙!
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。