你说说(🦓),就这游戏,能(🏇)不搞笑(💌)吗?
不过,手游(💽)版也不是吃素的(🕌),虽然画面和音效(🏢)比不(🐽)上PC版,但(🍓)也算(🖇)得上是手(🈺)游里的佼佼者(🍇)了(🔁)。而且,手(✨)游版最大的优势就是方(🦔)便(🍶)啊,在地(🗨)铁上,公交上,甚至上厕所的(👮)时候都能掏出(⬅)来玩两(🔎)把(✨),随时(🌍)随地体验江湖快意,多爽!
各位大(🤘)侠,女侠,少侠们,今儿个(🤰)咱(🔚)们唠(🥡)唠这新(🚣)出的《侠客(🍩)风云(🥜)传 酸梅》。
不过,这款(🎮)游戏也有(🕰)点小瑕疵。比如剧情方面,主(🔧)线故事虽然还可(💦)以,但(💄)支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的(🅰)。还(🦗)有就是(💟)人(🦌)物养成,虽然侠客们(⌚)可(🐧)以(🍳)学习(🚋)各种技(🥃)能,但升级起来还是有(🕘)点慢(🤞),有时为了练满一(🚍)个技能,得(💕)花(🏻)上好几个小(💙)时,有点枯燥(🌵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf光兵加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf光兵加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
你说说,就这游戏,能不搞笑吗?
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
要说画质音效,那肯定PC版更胜一筹啊!大屏幕,高分辨率,那画面叫一个细腻,侠客们的表情包都看得清清楚楚。音效也更震撼,尤其是战斗的时候,刀光剑影,音效拉满,那感觉就像身临其境,代入感贼强!
你说说,就这游戏,能不搞笑吗?