失去成就感: 靠着自(🐰)己(🚬)的努力,一步(🌷)步成(🖍)长,获(📁)得最(👴)终胜(🈴)利,这才是真正的成就感。用修改器(🥟)直接获得(😽)所有(🎌),等于(🌻)自己放弃了努力,失去了(💆)成就感。
加入(⚡)一些(💘)限制: 比如,可以设置每(🆘)天只(➡)能(☔)使(🔔)用修改器几次,或者(🔛)只能在特定的(👾)地图使用修改器,这样(🚏)可(🖌)以避免玩家过度依赖(🐏)修(😕)改器。
失去挑战: 游(🤧)戏最(🦕)大的乐趣在于(🖤)克(🎿)服(⤴)困难(🌠),战胜挑战。用了修改器,直接(👋)跳过所有(➰)挑战,游戏就变(🏈)得索然无味了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级马里奥3d大陆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级马里奥3d大陆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人认为,这还活着修改器,它只是一把工具,如何使用,最终取决于玩家自己。如果只是为了追求速成,一味地使用修改器,可能会失去游戏的乐趣。但如果把它作为一种辅助工具,合理地使用,也能提升游戏体验。
哥们儿,姐们儿, 还记得那款号称年度最难的手游我还活着吗?那画面,那音效,简直绝了!但素!这游戏忒难了!怪物跟打了鸡血似的,一拥而上,我躲闪不及,卒!再战!又卒!反复去世,气的我差点儿把手机扔出去!
我对修改器的建议
一部分玩家认为: 这修改器简直就是神器!有了它,游戏体验提升了不止一个档次!打怪更快,升级更快,装备全开,简直就是爽到爆!
我觉得,修改器应该更人性化,更合理化。