新剧情:(🥅) 能不(✂)能在(😱)主线剧情的基础上,多增加一(📦)些支线剧(🦃)情、(📘)隐藏剧情?这样才能(🎠)更(😟)好地展现《武(📻)林外传》的魅力嘛!
不过,这(😅)游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建(🎿)议,希(🐷)望能够重视(👭)起(🛤)来,毕竟(💄)玩(😇)家的意见才是最重要的嘛(🐘)!
一进游(🎑)戏,那熟悉的画面,那熟悉的(👷)音乐,哎哟喂(🌨),我(🎸)的(🎶)DNA动了(🍁)!这游戏完美(⚡)还原了当年端游的画(💕)风,那叫一(🐜)个原汁原味!就说(🙂)那七侠镇(🥠)吧,同(🎒)福客栈(👕)、衙门、(🕙)葵花(♍)派,简直一(🧗)模一样,我感觉(👛)我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角(💸)色,老(🏅)白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活(🥅)灵活现的,就好像(🥥)从电视(🥓)里走(🗜)出来(🚞)一样!你说说(🤫),就(📟)冲(😰)这回忆杀,这游戏(⛽)能不(🐼)玩吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《动作闯关游戏单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《动作闯关游戏单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!