更绝的(🕝)是,这公(🆒)会的名字(🦌),一个个(🤮)都起得那叫一(🥗)个霸气侧漏。什(⏹)么翱翔天际啦(🈂),疾(😛)风劲旅啦,自(🍭)由之翼啦…(🌯)… 我寻思着,这游戏策划是(💻)不是对飞翔有什么执(🔷)念啊?
结果你(💖)猜怎么着?半天过去(🚢)了,愣是(👶)一(🍤)个(🌈)人(😁)搭理我都没有!
仔细一看,好家(📳)伙(👯),这公会里(🏝)除了我,就只(✳)有会(🐝)长一个人在线!
唉,我只能说,希望游戏开发(📀)商能够重视玩家的(📺)意(🤑)见,早日对游(🎌)戏(🌛)进行改进吧。
不过(🗨)话说回来(📥),这(🚾)游戏(🤳)里(📌)其他玩家,好像对(🐏)公会还挺(❎)在意的(😓)。我在游戏上逛(♏)了一圈,不(🔋)少玩家都在吐槽公会,什么公会(⬛)任务太肝(🈁)啦,公会副本太难(🦖)啦,公会奖励(🎛)太抠门啦(🍋)……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女柔道技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女柔道技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。