先说这画(🗿)面,啧啧啧,那叫一个(🛷)精美(⏸)绝(🕑)伦!场(📢)景做得跟真的一样(🍍),美(🈷)得我都(✈)不(💗)想眨(🥐)眼了。尤其(😧)是(🧒)那只乌鸦,那可是(🏠)游戏(🌌)的主(🏻)角,它一出现,我的个乖(🐔)乖(⌛),那气场,那(⏸)眼神,简直A爆了!羽毛的细节做得特别棒,根根分(🏹)明,还能看到上(🏍)面(😿)的(🏢)纹路,就(😖)好像真的一样。还有那(🐆)光影(👹)效果,简直绝了,把整个(🈳)游戏氛围烘托得神秘又诡异,让我忍(🛄)不住想要(📤)一探(🧦)究竟。
你知道(📷)吗(🏰),这游(🖨)戏里竟然还有隐藏结局!而(🌡)且,隐(🛣)藏(🍳)结局还不止一个(🤬)!我玩了(☕)三天才打出来一(🏷)个,据说还有(🔤)其他(🦏)的隐藏结(🌑)局,需要达成特(🌦)定(👲)的条件才(🐰)能(😩)触发。我打出来的那个隐藏结局,真是让我大(🗯)跌眼镜!原来,游戏(😗)里(🦈)的最终boss并不(⬛)是(⏪)真正的反派,他所做的(🗻)一切都是(📥)为了拯救世界!而主(🌿)角一直(📧)以(👲)来(🆖)都被蒙在鼓里,被真正的幕后(👎)黑手利用了!
你问我具体哪(🚳)里好?来来(📃)来(🦏),且听我细细道来。
还有(🎛)更绝(⛴)的!有一关(🥛),你需(😒)要(🤯)主(🎼)角(🧦)和场景里的(🆕)另(🈴)一(📬)个NPC互动,才能解开(🕐)谜题(♑)。我一(🌩)开始怎么也想不(🔫)通,这俩人八竿(🍌)子打不着,怎么互动啊(🔧)?后来,我尝试着让主角站在(💤)NPC旁边(🥎),然后不停(👃)地(🐶)点(🐟)击鼠标,结果你(⛲)猜怎么着?主角竟然(❗)开始和NPC对话了!而且(😽),对话(📶)的(🌕)内容(🧐)还会根据你点击鼠标的频率和时(💊)长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
为了达成这个(🥨)隐藏结局,你(🍽)需(🥚)要在游(🔓)戏过程中(🤲)做出一些特定的选择,比如(😕),在某个关键时刻选择相信(🛳)boss,而不是攻击他。而且,你还(🏗)需要收集(🐣)齐所有的隐藏(☝)道具(🐞),才能(🔞)触发最终的剧(🚲)情。我(🧛)当时为了达(🈯)成这个隐藏结局,可(🍳)是费了九牛二虎之(😒)力,不(📴)过,当我看完隐藏结局(🍍)的动(🦄)画,听到(〰)那首(🍮)催人泪(🤐)下(♍)的主题曲时,我觉得(🚟)这一切都(🐛)是值得的(🆙)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟s13 最佳电竞赛事》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟s13 最佳电竞赛事》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
游戏中错综复杂的谜题设计
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
别看它画面美,玩法可一点也不简单。这游戏里的谜题,那叫一个烧脑!各种、陷阱,还有那些隐藏的线索,把我耍得团团转。不过,解开谜题的那一瞬间,那种成就感,真是无法言喻。