结果(㊗)你猜(⭐)怎么着(🔢)?(🗄)半天过去了,愣是(👼)一个人搭理我(🗾)都没有!
我寻思(🈺)着,这(〰)不对啊,难道是我进了(📐)个(🥕)假(💅)公会?
看(🏚)来大家对这游戏的槽点(😘)还真是出(🔇)奇的一(🐊)致啊(🈯)!
不过(👜)话说回来,这游(✂)戏虽然缺点一大堆,但也(😸)不(👯)是完全没有可取(🤐)之(☝)处(🐫)。
不过(🐡)话说回来(✂),这游戏虽然缺点一大堆(📆),但也不是完全没有可取(🦋)之处(⛸)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《纪元1800好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《纪元1800好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?