我(😏)对《无颜(🐐)之(🎙)月》的第一印象就是:(🎠)名字唬人(🥩),画(🅾)面还行,剧情迷糊(🈸),音乐不错。要不要继续玩下(🌄)去(🤔)呢?我还在犹豫(😳)……点摸(💩)不到头脑。
漫画(💌)! 漫画版的故事和游戏(🚏)主(🦊)线剧(⤴)情不太(🕟)一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更(🎐)加(🌜)精致细腻,角色也更(🏘)加生动形象(🈯)。
最(😜)最(📿)最让我期待(🌬)的是啥子,我(🙌)跟你(🆒)说,是动画! 听说动(🌡)画版正在制作(🏥)中,预计明年(💼)就(🛃)会上映!动画版(📁)的制作公司可是(🌨)业界大佬,制作水平绝对有保障!我已(♿)经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和(Ⓜ)精彩的(➖)战(🔕)斗场面了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀戮原型攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀戮原型攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!