有些玩家关注游戏平衡性,觉(🧕)得某些角色太强或太(😟)弱(🌙);(🕳)有些玩家关(🙂)注(⬆)画质和优化,希望(🐬)游戏能(🛥)更(🚔)加更加流畅(🦓)丝滑;还有些玩家关注(🐫)游戏剧情和(🤔)世界观,希望(🖖)游戏能(💬)更有(🙊)深度,更能打(🌆)动人。
不(🛣)过,别怕! 小叶可是你们的深度玩家体验官,我(⚫)可是把游戏玩到(🔝)骨子里了! 什么3A大作,独立佳作(🐩),手游(📗)神作,统统都玩(💙)过! 而且(🌡)我(🏭)可不是(😇)只玩游戏, 我还喜欢(😌)研究游戏,分(🏀)析(⛵)游戏, 总(🏃)结游戏的各(🌫)种玩(🍶)法和(🥘)技巧, 甚至还会自己设计游戏(💴)关(👫)卡!
如果你也想体验(📃)一把当老板的感(🏀)觉,那就(🛺)赶紧下载游戏,加入(👫)我们(🔃)吧(⌚)!
比(😼)如,员工的AI可(🚝)以再智(😟)能(🐒)一(📛)些,不要总是需要(💂)玩家手把手地教。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《industrial》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《industrial》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三招:群策群力,取长补短
《使命召唤》里的幽灵:这兄弟像个刺客,能隐身、瞬移,简直就是团战中的噩梦!
有些玩家关注游戏平衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关注画质和优化,希望游戏能更加更加流畅丝滑;还有些玩家关注游戏剧情和世界观,希望游戏能更有深度,更能打动人。
第二招:体验游戏,宝藏
你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。