你问我有多大?(👴)这(🦎)么说吧,我玩其他游(💅)戏,那地图(👷)就跟巴掌大(🈚)点儿似的,一眼就(😄)能望到头。可是(🍘)《侠客风云(🕳)传》不(💚)一(🤣)样,这地图,那叫(🛶)一个一(🌧)望无(🖐)际!我玩了半(✳)天,愣是没找到在哪儿!
你问我有(🤶)多(🚐)大?这(⛹)么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌(🕍)大点儿似的(🐡),一(👟)眼就能望到头。可是《侠(🎽)客风云传》不(🥐)一样,这地(🎣)图(👭),那叫一(👗)个一望无际(🎽)!我玩了半天,愣是没找到(⏭)在哪儿(🤱)!
不过(👦),美中不足的是,《侠客(♏)风云传(🌍)》的大地(👡)图有点太大(🎼)了。跑(🅰)图的时候,经常跑得我(🍬)腿都(🎚)抽筋了。如(😹)果能增加个传(👼)送功能,那就那就完(🤙)美了!说到传送功能(👏),我可是深有体会啊。有一(🎠)回,我接了(👶)个任务,要去某个鸟(👅)不拉屎的地方(🚒)找一位隐世高人。结(✝)果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最(🧛)后,我只(🤖)好一路问路,跋(🐩)山涉(♉)水,花(🚠)了整整三天三夜,才找到(👉)那(🌮)位高人。当时,我那个心(👷)情啊,简(🍶)直比(🔦)吃了(👥)十(🥉)斤苦瓜(🗑)还苦。要是能有个传送功(🕕)能,我就能瞬间(🌒)移动(🌿)到目的地(🐚),省下不少(😖)时(🎙)间和精力。
我(🍆)想给游戏开发者提(🌗)个建议:希(🐤)望能在游戏中增加一些快(🥃)速旅(🕋)行的功能(📭),比如,设置(➰)一(🚱)些传(🎩)送点(♋),或者增(🍂)加一(🚌)些坐骑,这样就能(⛸)大大缩短玩家的(🤑)跑图时间,提升游戏的体验(😡)。
说到大地(🥐)图(💾)上的各种(🥚)怪物(🛁),那也是五花八门(🕥),千奇百怪。从鸡鸭(🔳)鱼肉到魑魅魍(🍳)魉,啥玩意儿都(🕺)有。不过,你也不(⛑)用(⛺)慌,毕竟江湖险恶(🐺),打怪升级(⬅)才是正道(💧)嘛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十几年前的回合制游戏单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十几年前的回合制游戏单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。