二、角色(✖)设计:
《无名(❎)鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造(🐲)型和个(🈂)性(🏗),比如性感(🏖)妩媚的(🦊)九尾妖狐(🏏)、凶(➖)神(🥇)恶煞的牛头(🦈)马面、还(😏)有阴(🎚)险狡诈的画(🎳)皮(🏜)鬼……每一个角色都让人印象(😎)深刻!
不过(🈯),小(🤣)六也遇到了一些小(🐍)毛病。比如,有的关卡(😆)难度有点过高,让小(🐋)六这(🚊)个老(💄)司(🕖)机都翻了好几次车。还有(🐹)就(🔮)是,游戏的存档点(🤱)分布不均,有(🚸)时(🐠)玩了一大段,还没找到存档(😴)点,死一次就(⛵)得重新来过,有点烦人。
遇到 Boss 战,音(🔄)乐(🌤)风格立马(🛥)变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下(🏁)一(🍳)秒(🏰) Boss 就(📻)要冲到你面前(🚻),给你来个“亲(🐻)密接触”!
进入(🤸)游戏,低沉的(⏮) cello 和隐隐约约(🌲)的诵经声,直(🈂)接把你带入一(🔍)个诡异的氛(🌿)围(📟),仿佛有什(🔨)么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙(👉)瘩(🚴)掉(🏒)一地!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰川巨兽墨菲特皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰川巨兽墨菲特皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!
游戏体验:惊险刺激又上头
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。
美术:暗黑风格,精美绝伦