哥花费了无数个日日夜夜,研究了海(😷)量的(⛪)游戏(🌎)数据(🥍),终于总结出(♌)了(💪)机械术士各个技(🈹)能的伤(🖌)害系数和(🤺)加成(〽)效果!
最终伤害(🔵) = 基(📨)础伤害 x 技能(👘)加(🍖)成 x 装备加(🅿)成(⏭) x 其他加成
在团队游戏中,我们不(🦅)能只顾(➿)着自己爽(🔊),也要(👁)考虑团(📬)队的整体收(🤰)益。
机械术士 + Siren: Siren的技(🈹)能(🚈)可以帮助(🚕)机械术(💼)士更好地输(🕡)出(🚄),而机械术士的火力又(📝)能弥补(🎋)Siren输出(🤧)不足的缺(🆖)点。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号斯凯尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号斯凯尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械术士加点与团队配合的优化建议
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把敌人电得生活不能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要太刺激!
兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不玩机械术士,那跟咸鱼有什么区别?!这可是个集火力、科技、帅气于一身的狠角色!今天哥就带你们唠唠机械术士的加点,让你们在潘多拉星球横着走!
玩家说法:众口一词
能量护盾:简直就是个铁乌龟!开启护盾,哥可以在敌人的林弹雨中横行霸道,简直不要太爽!