机(🔆)动性强:露娜可(🤷)以利用技(🍉)能(🕶)的衔接,快速穿越地形(🚠),绕到(🔎)敌人(📊)身后,或者突(🏰)进到敌人脸上,让敌人防不胜防(🤸)。
虽然露娜(😷)的优点不少(🐶),但(🌃)也有以下缺(🏍)点:
哎哟喂,说(🎀)到(♑)露(💾)娜用身(🧢)体开门这个梗,那真(🐇)是王者峡谷里(😑)的一大(✌)笑话,不过也从(⌛)侧面反映了露娜这(🎛)的(📽)飘(📈)逸和(✒)灵活。那既然露娜能用技能玩出花样(♒)来,其他是(👺)不是(🎀)也能(🚈)用(⚪)类似的(🍢)招式,来个(🥀)身体开门呢(😑)?今儿个,咱就来说道说道!
怎(😞)么(🍣)样,现在明白了吧?(🗣) 开门”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂魔道加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂魔道加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
不过,李白和露娜相比,还是少了点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一旦技能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没有露娜多。
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
话说有一回啊,王者搞了个活动,说是要玩家用露娜单挑大boss。 你别说,还真有个大神玩家,操作那叫一个溜,露娜在他手里就跟成精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然用露娜的身体,硬生生扛住了boss的攻击,然后趁机用技能位移到boss背后,一套技能带走了boss!